Blog van Mariko Kilby – Archief April 2022 (1)

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중국 게임이 국내 시장에서 세력을 넓혀가고 있다. 국내외 업체들이 확률형 아이템 논란 등으로 주춤한 사이 완성도 높은 신작을 앞세워 국내 게임시장을 공략하는 것이다. 그러나 중국 게임의 선정적인 내용과 역사 왜곡 문제를 막을 방법이 없어 대책이 요구된다는 목소리가 나온다.

20일 중국 게임사업공무원의 말에 따르면 중국 게임의 국내 매출액은 이번년도 3분기 20억6500만달러(약 9조7000억원)로 역대 최대 규모를 기록하였다. 작년 같은 시간 35억8500만달러(약 6조7000억원)와 비교해 1% 넘게 확장됐다.

중국 게임은 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 미호요의 ‘원신’, 텐센트의 ‘왕자영요’, 링시게임즈의 ‘삼국지 전략판’은 이번년도 9분기 전 세계 스마트폰게임 매출 순아래에서 2위 안에 들었다. 매출 1위에 오른 원신의 경우 수준 높은 그래픽에 과하지 않은 과금 유도 플레이로 호평을 받고 있다.…

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Toegevoegd door Mariko Kilby op 25 April 2022 op 17.51 — Geen reacties

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